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THEMA: Saison 20 L4D2 Tee Stüble

Saison 20 L4D2 Tee Stüble 12 Jul 2021 23:04 #111139

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Dem kann ich mich nur anschließen:-)
Viel Spass zur später Stunde.
Highlight des Games.. n Halber legt sich mit dem Bloater an.. :both :both ... beide gehen zu Boden und der Bloater noch als Cas vom Feld und der Halbe bleibt entspannt liegen :yes :halfl :yes .
Jederzeit wieder hat echt Spass gemacht.

Skol Viking :victory
#FlingNation
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 14 Jul 2021 22:24 #111248

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Hallo Sturmhardt,

ich wollte mich nochmal bei dir für das wirklich tolle Spiel betanken, und fassbar was da alles passiert ist XDD und kann jedem nur empfehlen mal reinzuschauen, ich sage nur so viel, zwei mega Blitz Fails auf beiden Seiten XDD

Also danke nochmal hat echt sehr viel spass gemacht.

@all,

auch danke auch euch alle das ihr mich bis jetzt so herzlich aufgenommen habt, es macht mega viel spass hier spielen zu dürfen :)

habt noch einen schönen Abend

mfg David :)
Letzte Änderung: 14 Jul 2021 22:39 von TheGrey.
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 14 Jul 2021 22:45 #111249

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Hey Grey alte Natter :good
Ich wünsche Dir weiterhin viel Erfolg.
Und ja, wir haben hier wirklich ne tolle Truppe :friends
Würfel sind Arschlöcher
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 16 Jul 2021 16:35 #111315

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Also meine letzte Partie müsst ihr euch NICHT anschauen. Schon die Tatsache, dass ich den Bericht erst am Tag dannach schreibe, spricht Bände.
:dwarf vs :necro

Das war so:
Hoch motiviert, ja fast übermütig sprangen die Untoten auf den Platz. Die letzten Partien und insbesondere der Einzug ins Finale des Royal Rumble Cup gaben ja auch allen Anlass zur Hoffnung.
Die Vorgaben waren klar: Aus der geplünderten Teamkasse wurde extra noch die Unterstützung eines Zauberers eingekauft. Die Angriffsformation "Heroische Todesschwadron" war eingeübt und auf den Gegner abgestimmt, dem die veränderte Aufstellung auch gleich auffiel. Alles lief scheinbar nach Plan: den Ball kicken, wegschnappen und Touchdown, während die kleinen Bärtigen noch Bier trinken.
Aber irgendwie war von Anfang an der Wurm drin. Auf Grund eines Missverständnisses zwischen Buddy und Laika bei den Laufwegen, wechselte das TEam konsequent von "Heroische Todesschwadron" zu "Aufgescheuchter Hühnerhaufen". Die Zwerge zeigten sich dagegen willensstark und Teamfähig. Sich Schritt für Schritt unterstützend kloppen sie sich munter durch die Reihen, bis meine halbe Mannschaft KO war. Zum Glück muss ich sagen, denn es hätte durchaus noch schlimmer kommen können. Zug für Zug wartete ich auf dem Moment, einen Blitz zum Zugbeginn einschlagen zu lassen, aber besser als in Zug2 wurde es nicht mehr. Da hatte ich gezögert, mich nicht entscheiden können ob hop oder top und im Ergebnis nur erreicht, dass so ein Barttragender Biertrinker (oder war es ein Biertrinkender Bartträger) meinen besten Spieler vom Platz schiebt.

Tja. Gruselspiele :zombie sollten eigentlich für mein Team laufen. Was es letztlich ja auch tat, denn die Zw3erge waren so glücklich damit, die ihnen angebotenen Untoten zu verkloppen, dass sie nicht dazu kamen, sich nennenswert in meine Hälfte vorzuarbeiten. Zug 7 dann der Höhepunkt. Mein geschicktester Spieler (von denen, die noch stehen konnten) bereitet sich darauf vor, den Ball in Zug 8 zu schnappen. (Was man nicht überinterpretieren darf, er stand halt auf, mehr ging nicht so recht). Zwei weitere Zombieelfen dogden gekonnt von ihren GEgenspieler weg und rannten volle 4 Felder in Richtung Endzone: Zwei Scoring Threats!
Mehr ist dazu nicht zu sagen - Zombies können halt keine Bälle fangen und Verfluchte auch weder gut Bälle aufheben, noch gut werfen oder schnell laufen.

Egal! 0:0 in der ersten Halbzeit, Zauberer noch bereit, eigener Ballbesitz. Alle Wölfe schlafen sich aus, aber Buffy will es noch mal versuchen. Das reicht für die Formation "Wendiger Seiten Wechsel". Leider auch hier wieder Probleme in der Ansprache, weil die Zombies halt nicht so schnell mitlaufen wie Wölfe. Das Team wechselt eigenmächtig zu "Lahme Lemminge". Die Zombies und insbesondere die Fleischgolems stehen zwar fleißig auf, das muss man ihnen lassen, aber mehr halt auch nicht. In der Aufregung verpasse ich erneut Zug um Zug den nichtigen Moment für den Zauberer. Dann die Chance 2x2d (Push reicht) und 2x GfI mit RR - das sollte doch gehen. Aber nein, nicht an diesem Abend. Eigentlich zu Recht, denn die kleinen Breiten stehen eigentlich besser als meine quasi Toten. In Zug 15 gelingt es niemand mehr, aus dem Chaos im Mittelfeld auch nur eine TD Drohung zu entwickeln.
Am Ende bleibt ein eher glückliches 0:0. Ein Spiel zum Vergessen. Insbesondere glücklich waren aber für mich die Rüstungs- und Verletzungswürfe. Das macht das Vergessen auf meiner Seiten leicht, da zumindest kein bleibender Schaden entstanden ist.

Danke an Chaoskopp für die muntere Klopperei!

Der Höhepunkt des Abends war trotzdem die Information, dass 6 Teams aufsteigen. Wenn das so kommt, ist die Welt ja so oder so ganz rosig für Borbarad, Fluch hin oder her.
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 16 Jul 2021 16:48 #111316

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6 teams? Da ist ja noch alles fur die wadenbeisser drin :lol
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 16 Jul 2021 17:57 #111320

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Ich bin auch derzeit zu müde, um zu verstehen, was aus www.dbbcev.de/joomla/index.php/forum/dbb...8-bb2-dbbl-regelwerk folgt. Wie man da auf die 6 Aufsteiger kommt, ist mir (noch) unklar.
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 16 Jul 2021 22:42 #111335

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Für mich ergint es sich aus den Auf und Absteigern der Divisionen darüber. Liga drei hat pro Division bei 12 Teilnehmern 4 Absteiger. Drei Divisionen mit 4 Absteigern sind 12 gesamt.
In Liga vier sind nur 2 Divisionen mit 12 Teilnehmern, da durch die 12 Absteiger auch 12 Aufsteieger sein sollten, macht es pro Divison 6 Aufsteiger.
Punkt 1.4 greift ja nicht, da wir regulär gestartet sind.

Aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren, sollte ich das falsch sehen (was ich natürlich nicht hoffe, da ich dann hier viel Chaos gestiftet habe.)
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 16 Jul 2021 23:04 #111337

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Skwii schrieb:
Also meine letzte Partie müsst ihr euch NICHT anschauen. Schon die Tatsache, dass ich den Bericht erst am Tag dannach schreibe, spricht Bände.
:dwarf vs :necro

Das war so:
Hoch motiviert, ja fast übermütig sprangen die Untoten auf den Platz. Die letzten Partien und insbesondere der Einzug ins Finale des Royal Rumble Cup gaben ja auch allen Anlass zur Hoffnung.
Die Vorgaben waren klar: Aus der geplünderten Teamkasse wurde extra noch die Unterstützung eines Zauberers eingekauft. Die Angriffsformation "Heroische Todesschwadron" war eingeübt und auf den Gegner abgestimmt, dem die veränderte Aufstellung auch gleich auffiel. Alles lief scheinbar nach Plan: den Ball kicken, wegschnappen und Touchdown, während die kleinen Bärtigen noch Bier trinken.
Aber irgendwie war von Anfang an der Wurm drin. Auf Grund eines Missverständnisses zwischen Buddy und Laika bei den Laufwegen, wechselte das TEam konsequent von "Heroische Todesschwadron" zu "Aufgescheuchter Hühnerhaufen". Die Zwerge zeigten sich dagegen willensstark und Teamfähig. Sich Schritt für Schritt unterstützend kloppen sie sich munter durch die Reihen, bis meine halbe Mannschaft KO war. Zum Glück muss ich sagen, denn es hätte durchaus noch schlimmer kommen können. Zug für Zug wartete ich auf dem Moment, einen Blitz zum Zugbeginn einschlagen zu lassen, aber besser als in Zug2 wurde es nicht mehr. Da hatte ich gezögert, mich nicht entscheiden können ob hop oder top und im Ergebnis nur erreicht, dass so ein Barttragender Biertrinker (oder war es ein Biertrinkender Bartträger) meinen besten Spieler vom Platz schiebt.

Tja. Gruselspiele :zombie sollten eigentlich für mein Team laufen. Was es letztlich ja auch tat, denn die Zw3erge waren so glücklich damit, die ihnen angebotenen Untoten zu verkloppen, dass sie nicht dazu kamen, sich nennenswert in meine Hälfte vorzuarbeiten. Zug 7 dann der Höhepunkt. Mein geschicktester Spieler (von denen, die noch stehen konnten) bereitet sich darauf vor, den Ball in Zug 8 zu schnappen. (Was man nicht überinterpretieren darf, er stand halt auf, mehr ging nicht so recht). Zwei weitere Zombieelfen dogden gekonnt von ihren GEgenspieler weg und rannten volle 4 Felder in Richtung Endzone: Zwei Scoring Threats!
Mehr ist dazu nicht zu sagen - Zombies können halt keine Bälle fangen und Verfluchte auch weder gut Bälle aufheben, noch gut werfen oder schnell laufen.

Egal! 0:0 in der ersten Halbzeit, Zauberer noch bereit, eigener Ballbesitz. Alle Wölfe schlafen sich aus, aber Buffy will es noch mal versuchen. Das reicht für die Formation "Wendiger Seiten Wechsel". Leider auch hier wieder Probleme in der Ansprache, weil die Zombies halt nicht so schnell mitlaufen wie Wölfe. Das Team wechselt eigenmächtig zu "Lahme Lemminge". Die Zombies und insbesondere die Fleischgolems stehen zwar fleißig auf, das muss man ihnen lassen, aber mehr halt auch nicht. In der Aufregung verpasse ich erneut Zug um Zug den nichtigen Moment für den Zauberer. Dann die Chance 2x2d (Push reicht) und 2x GfI mit RR - das sollte doch gehen. Aber nein, nicht an diesem Abend. Eigentlich zu Recht, denn die kleinen Breiten stehen eigentlich besser als meine quasi Toten. In Zug 15 gelingt es niemand mehr, aus dem Chaos im Mittelfeld auch nur eine TD Drohung zu entwickeln.
Am Ende bleibt ein eher glückliches 0:0. Ein Spiel zum Vergessen. Insbesondere glücklich waren aber für mich die Rüstungs- und Verletzungswürfe. Das macht das Vergessen auf meiner Seiten leicht, da zumindest kein bleibender Schaden entstanden ist.

Danke an Chaoskopp für die muntere Klopperei!

Der Höhepunkt des Abends war trotzdem die Information, dass 6 Teams aufsteigen. Wenn das so kommt, ist die Welt ja so oder so ganz rosig für Borbarad, Fluch hin oder her.

Danke für das Spiel, dem ist nicnt viel hinzuzufügen.
Ich war auch etwas überrascht, dass sich ziemlich zu Beginn dein Ghoul an der Außenlinie aufhielt.
Das Spiel hat Spass gemacht!
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 17 Jul 2021 00:16 #111339

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Jetzt hab ich erst verstanden, dass es nur 2 L4 Divisionen gibt. Ich hatte 5 gesehen, aber davon sind nur 2 besetzt.

Ok, wenn wir wirklich 6 Aufsteiger haben, dann sieht es ja Verflucht gut aus für Borbarad :cheer: :were - und auf Platz 6 können noch einige landen. Sehr Lustig, was da noch geht.
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 20 Jul 2021 08:41 #111482

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Das war gestern auch ein Interessantes Spiel :fool
Erstmal glückwunsch für Mad Mark für den Sieg.
Ich hab zwar durch meine eigene Dummheit verloren, aber was soll man Sagen.
1. Halbzeit hab ich die Abreibung überhaupt bekommen,dass ich schon wieder kein Bock hatte.
Ich glaube ich hatte noch 3 Spieler aufen feld :fool
Die 2. Halbzeit hat sich das Blatt gewendet und die nurgle brut wurde verhauen.
War ein gutes Spiel....nur die toten nurgle Viecher waren etwas bitter.
Wenn Gewalt nicht hilft.....Hilft noch mehr Gewalt!
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 20 Jul 2021 23:16 #111539

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Hallo MadArCay,

auch hier nochmal herzlichen Glückwunsch zu deinem verdienten Sieg :)

Habe mir Turn 7 nochmal angeschaut und den 2 Dice Bliz mit dem SO dann auch gesehen ^^ naja wieder was gelernt :)

Wünsche dir weiterhin viel Erfolg, und danke das du mein Team nicht zu sehr verprügelt hast XD

mfg David a.k.a. TheGrey
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 20 Jul 2021 23:37 #111542

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Haha... anders herum wird ein Schuh draus. Morgh hat mich ganz schön verprügelt, dafür aber auch nen GFI epic fail hingelegt.

Deine Blockwürfel - gerade die onedicer ohne Block- waren großartig... aber im Endeffekt habe ich mich mit 2 guten Zügen und einmal Glück haben durchsetzen können...

Jetzt kommt das schwerste Spiel... ich hasse Halblinge, die eine Küche, einen Wald und Zauber mitbringen.... und foulen
SSP-Opfer und Ende der Nahrungskette...
Ankick ab 20:30 - sicher in discord 22:00
UNDEFEATED in S20L4D2
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 20 Jul 2021 23:40 #111543

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Erschöpft betritt Muthel, Trainer des Stollen 666, das Tee Stüble und geht zum Tresen.

"Ein Bugmans XXXXXX bitte." sagt er zum Barkeeper. "Ein Tee wird nicht reichen."

"Harter Tag gehabt", nickt dieser verständnisvoll.

"Harte Wochen eher. Die ersten drei Spiele gegen entwickelte Teams. Das war nicht gerade einfach. Und die nächste Partie wird ohne zwei meiner Männer stattfinden, darunter mein wichtigster Läufer. Und dies gegen die Norse, deren Yheti einfach keinen Respekt vor Zwergenrüstungen hat."

Muthel nimmt einen tiefen Schluck. "Aber vielleicht gelingt es ja auch im vierten Spiel, ohne Gegentreffer zu bleiben. Das wäre doch bemerkenswert." Ein weiterer Schluck und schon blickt er sich mutiger im Lokal um.
Lovecraft's Army :undead L1D2
Favorisierte Bloodbowl-Spielzeit: Fr. ab 20:00
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Saison 20 L4D2 Tee Stüble 21 Jul 2021 21:29 #111584

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Was ein blutiges Spiel zwischen den Norse und den Halblingen mit dem glücklicherem Ende für die Norse (Endstand 1:0)
Allerdings haben die Norse diesen Sieg mit einigen Verletztungen und einem toten teuer erkauft.(Thrower tot)
Der Coach der Flings war mit dem Testspiel sehr recht zufrieden und sagte an der Thecke nur.... gutes Testspiel.. die nächsten kriegen wir richtig ;-)
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Folgende Benutzer bedankten sich: MadArCay, Braddokk

Saison 20 L4D2 Tee Stüble 21 Jul 2021 21:40 #111585

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Dann lass mal Termin ausmachen
SSP-Opfer und Ende der Nahrungskette...
Ankick ab 20:30 - sicher in discord 22:00
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