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THEMA: RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand

RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 30 Aug 2022 11:59 #126179

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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 10 Sep 2022 18:26 #126611

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Der 14te RRC wird standesgemäß mit dem Spiel des "Titelverteidigers" eröffnet: Wilde Waldwesen (BlackPanther) :welf vs :lizard Prikterq (MikeAlfaXRay)

Machen wir es nicht spektakulärer als es war: Normalerweise kriegen Waldelfen maßlos auf die Fresse und gewinnen trotzdem noch irgendwie. Wenn sie aber dem Gegner ordentlich Removals reindrücken, dann hat man erst recht keine Schnitte.

Die Echsen wollen den Ball zuerst haben und werden durch 2 Bribes unterstützt. In jedem einzelnen Zug der Waldwesen (außer T1) wird der Ball auf den Boden gebracht mit Eckart, dem Agi5 Strip Baller, aber der Ball liegt immer suboptimal oder kann nicht eingesammelt werden. Trotzdem werden die Echsen in T7 zum verfrühten Touchdown gezwungen, sodass die Waldwesen die Chance auf den Two-Turner haben. Diesem kann quasi nichts entgegengesetzt werden, sodass der frische Accurate-Werfer endlich mal zum Einsatz kommt und nen schönen langen Pass auf die 3+ zum Catcher bringt, der entspannt in T8 den Ausgleich einlaufen kann. Wegen fehlendem Tackle auf der Echsenseite sind die Elfen noch mit 11 Mann in H2 sowie auch die Echsen.
Halbzeit: :welf 1:1 :lizard

In der Folge wollen sich die Waldwesen Zeit lassen in ihrer Halbzeit, um in T16 das 2:1 klarzumachen. Unterstützt werden sie durch die starken Rüstungs- und Verletzungswürfe, die in H2 so richtig am Rad drehen. Nach nur 3 Zügen sind die Waldelfen mit 3 Mann in der Überzahl und können den Ball in Seelenruhe nach vorne bewegen und 4 Züge lang vorne in der Ecke entspannen. Später sind sie sogar 4 Mann in der Überzahl und keine Echse kann auch nur ansatzweise den riesigen Cage gefährden. In T16 heißt es also 2:1 für die Waldwesen und nur noch ein Zug trennt sie vom Halbfinale. Der One-Turner kann durch 1xStandfirm und 2xSidestep nicht einmal ansatzweise gelingen. Somit haben die Waldelfen ihre Auftakthürde gemeistert. Es war einfach gar keine Chance für MikeAlfaXRay da. Die Würfel waren heute mit den Woodies :mocking

Endstand: :welf 2:1 :lizard
Casualties: 3:0
"Der Hölle Rache kocht in meinem Herzen!"
~Die Zauberflöte~
Letzte Änderung: 10 Sep 2022 18:27 von Black Panther.
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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 11 Sep 2022 13:15 #126621

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Wow, ihr wart aber schnell mit Termin+Spiel :blink:
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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 15 Sep 2022 22:18 #126774

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RRCRunde12022-09-15221330.png


DiceluckFDPTMBD.png


Der rote Graph bin ich, Fluch des Pharao

DiceluckFDPTMBD2022-09-15220130.png


Hier sieht das ganz anders aus und spiegelt nicht das Spiel wieder.

Die frühen Verletzungen von zwei Sauri haben das Spiel schnell sehr einseitig gemacht. Das konnten auch die flinken Skinks nicht mehr rausreissen.
Letzte Änderung: 15 Sep 2022 22:23 von Evileye.
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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 21 Sep 2022 18:44 #126937

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Die Chaoten begannen und empfingen den Ball - Zug 1 traf die Elfen hart und zwei Elfen wurden verletzt vom Feld geräumt. Das war allerdings der Hauptschmerz, den die Chaoten den Elfen zugefügt haben.
Nach einem tiefen Kick versuchten die Elfen zwischen Ball und Line zu kommen um so Druck auf den noch liegenden Ball auszuüben, dieser wurde aber professionell eingesammelt und im Guardverstärkten Y-Cage verpackt. Danach versuchten die Elfen den Vormarsch etwas abzubremsen, doch vergeblich und das Stalling der Chaoten konnte kaum verhindert werden.
1-0 Dämonen der Apokalypse (Zug 8 )

Der Oneturner scheiterte recht schnell, sodass dies der Halbzeitstand blieb.

Als Nächstes stand die Offensive der Elfen gegen Chaos plus Wizard an, weshalb der Ball viel hinter doppeltem Screen versteckt gehalten wurde. Die zwei Blitzer mit Tötungsauftrag für den einzigen Chaostackler beschäftigten die Dämonen im Backfield, wurden aber langsam rausKOd. Am Ende mussten die Elfen etwas zu früh durchbrechen, der Wizard traf aber der Scatter half den Chaoten nicht, die Elfen lasen den Ball erneut auf, blitzten frei, übergaben und der Catcher lief durch.
1-1 Elf-Freunde (Zug 15 )

Eine nicht unmögliche, aber unwahrscheinliche (0RR, breit aufgestellte Elf-Freunde) hätte das Spiel noch für die Dämonen entscheiden können, doch Nuffle wählte die 10 für Blitz und der vermeintlich halblange Kick war erreichbar für einen Catcher und seine Freunde. BothDown oder Pow wurden nicht gefunden und so punkteten die Elfen erneut.
1-2 Elf-Freunde (Zug 16 )

Der Oneturner der Chaoten gelang trotz Quick Snap nicht.
Letzte Änderung: 21 Sep 2022 18:45 von Mael.
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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 27 Sep 2022 21:33 #127123

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Vorgezogenes Halbfinale der Wilden Waldwesen :welf gegen die Elf-Freunde :hielf

Die Woodies wählen wie fast immer die Defense, um den Gegner erstmal machen zu lassen.
Die Hochelfen wollen einen schnellen Touchdown machen, werden dann aber doch durch den Agi5-Dancer aufgehalten und failen die Ballaufnahme auf die 3+.
Die Woodies fackeln nicht lange, holen sich das Ei und bauen einen Cage. Für die Elf-Freunde kommt es noch dicker als direkt der erste Dodge failt mit der ersten Aktion des Zuges.
So können die Waldwesen ungestört nach vorne rennen und entspannt die Zeit von der Uhr nehmen. In T8 dann das 1:0 für die Woodies.

In ihrem Angriff kriegen die Woodies auch früh Druck durch einen gefailten Dodge, können dem aber entgehen und sich sicher aufstellen. Der Coach der Hochelfen macht es den Waldwesen nochmal sehr schwer und stellt sie fies zu, sodass man auf ein GoingForIt des Baumes angewiesen ist. Doch der hat zum Glück eins der besten Spiele seines Lebens und mit zwei One-Dies und einem 3+,2+ kann das 2:0 zugeschnürt werden und es sieht doch sehr gut aus.

Weiter gehts mit nem Blitz für die Woodies, die den Ball mit einem Catcher fangen können. Aber diesmal ist Nuffle nicht gnadenlos auf der Seite der Woodies. Ein Helfen-Catcher hat das Spiel noch nicht aufgegeben und fängt den Ball zum 3:0 mit der 6 ab. Es wird ein schneller Touchdown versucht, um noch irgendwie das 2:2 zu schaffen, aber wieder grätschen die 1en dazwischen. Es folgt ein wilder Ballwechsel und beide Seiten haben wiederholte Chancen auf den Touchdown. Schließlich erzielen die Elf-Freunde mit dem Abpfiff noch das 2:1 und lassen es von außen wie ein knappes Spiel aussehen.

Endstand: :welf 2:1 :hielf (Cas: 0:2)
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Letzte Änderung: 27 Sep 2022 21:36 von Black Panther.
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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 21 Okt 2022 18:05 #127733

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Gestern spielen Fipsjof vs DraconisBlade

HZ1

Angriff der Necros, gute Blocks und viele Stuns und KOs, jedoch keine einzige CAS. Der Angriff ist dadurch früh durch.
Leider (für die Necros) können die UW noch den Rookie-Wolf CAS hauen, natürlich ohne Regen. TD in Turn 8
:necro 1 : 0 :uw
Die UW bekommen einen tollen Kick und dazu High Kick, danach funktioniert einfach alles und sie schaffen den 1TTD mit Goblin Wurf, da dieser auf max Reichweite über die Necros hinweg fliegt.
:necro 1 : 1 :uw

HZ2
Für die UW kommen alle KOs zurück, doch die Necros machen druck. Fipsjof versuch auf einer Seite mit Ballübergabe und weglaufen. Trotzzustellen durch Gobbos (es klappten für die UW im Spiel gefühlt fast alle dodges) doch die Necros können ran kommen. Aber der Agi4-Ghul würfelt ^1 ^1 . Damit ist der Ballträger durch, doch dank Druck und guter Blocks der Necros müssen die UW in Turn 12 Punkten.
:necro 1 : 2 :uw
Die Necros gehen agressiv vor. Jetzt endlich fliegen die UW haufenweise vom Platz. Doch dann schockmoment: ein Blitzer schafft mit 2 GFI und einem 1d ein Pow, der Ball wird vom Werfer aufgehoben (trotz Tacklezone), danach noch ein casual dodge und GFI. Doch die Necros kontern mit einem Surf des Ballträgers. Leider fliegt der Ball zurück, fast bis an die TD-Linie der Necros. Der +MA Wolf wird zum aufheben geschickt und...würfelt ^1 RR ^1 beim GFI. Die UW schaffen wieder ihre dodges und können den Killer zum Ball schicken, doch die Necros können dank Blicz und Pickup des Wolfes den Ball erobern. Der 1D-Blitz der UW geht daneben und die Necros bleibt eine 2+ Ballübergabe, 2+ Wurf / 3+ Catch zum unentschieden, was ihnen gelingt.
:necro 2 : 2 :uw

Ein neuer Versuch wird am kommenden Sonntag unternommen.
Danke an Fipsjof für das SPiel und auf ein neues ;)
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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 21 Okt 2022 18:25 #127735

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Oh Mann, der Rest verschimmelt hier schon^^
Macht mal hinne ;)
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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 26 Okt 2022 22:04 #127935

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2. Versuch Fipsjof vs DraconisBlade

Beide Coaches einigten sich darauf, ihr Ligaspiel auch als RRC-Spiel zu werten.
Fipsjof hat mehrere verluste zu beklagen und entschiedet sich für Schnitzel und ein Babe als Inducements.

HZ1
Fipsjof überlässt den Necros den Angriff. An der LOS geht direkt ein Gobbo verletzt raus, der erste Gobbo-Wurf endet in einem KO dank verpatzter Landung.
So gehen die Necros früh in Überzahl, da der Killer der UW nicht performed, bleibt dies auch bis zum Ende so.
Die Necros können schnell durch die reihe der UW schlüpfen, stallen und in Turn 8 punkten.
Im Gegnsatz zum letzten Spiel hat der kick-Zombie diesmal kraft im Fuß und haut die Pille in den äußersten Winkel - keine Chance für einen 1TTD der UW.
:necro 1 : 0 :uw

HZ2
Zunächst versuchen die Necros die UW aufzuhalten - doch im entscheidenden Moment gibt es erst eine Doppel-1 beim Abrollen des Verfluchten, danach spiel Fipsjof die Pille nach vorne und gibt mehrere Würfel auf den Ballträger - doch die Necros versagen auf äußerste: erst :skull :skull RR zum Push, dann der folgeangriff des Wolfes mit :skull :skull . So können die UW dank einiger Würfel punkten und lassen den Necros einen 3TTD.
:necro 1 : 1 :uw
Die Necros können dank Überzahl die UW erst wegblocken, dann wird ein Angriff auf der linken Seite angetäuscht (Bedrohung durch Wolf). Den UW bleiben nicht genug Ressourcen und den Angriff links zu sichern und die Necros können in Turn 16 mit einem 2d Blitz und GFI punkten.
Endstand:
:necro 2 : 1 :uw

Danke an Fipsjof für das Spiel, war auf jeden Fall spannend.
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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 31 Okt 2022 19:07 #128080

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Update nur kurz:
Halbfinale Evileye vs DraconisBlade

Die necros lassen den Khemri den Angriff im Regen, aber 6 beim Pickup regelt.
Removals gehen hin und her, eine Mumie wird gesurft zur CAS ohne Regen.
Angriff der Khemri stockt erst doch, eine Doppel-1 beim GFI der Necros lässt die Khemri aufatmen.
Die Necros versagen beim 2d auf den Ballträger um den Angriff zu stoppen (52% Chance), dafür schaffen die Khemri den 1/2 dice mit 4+ dodge zum TD.

In ihrem Angriff läuft es nicht gut für die Necros, doch dann macht Evileye einen verklicker und eine Mumie versucht einen 6+ dodge und geht zu Boden. die Necros können durchlaufen und die letzten Versuche der Khemri scheitern.
Ein 2TTD der Khemri scheitert an einer Doppel-1 beim GFI des Ballträgers sowie einem Abfangen des Golems (naja , war aber eh 6+ Wurf zum 6+ Catch...).

Endstand 1:1, ein neuer termin muss noch gefunden werden.
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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 20 Nov 2022 21:55 #128684

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Finale zwischen den Wilden Waldwesen :welf und der Night Watch :necro
Die Necros ohne Sure Hands gegen einen Agi5 Strip-Ball Dancer. Man sollte meinen- ein gutes Omen

Die Woodies werden in den Angriff gezwungen und dann nimmt das Schicksal seinen Lauf.
Blitz für die Necros- der Ball liegt ganz vorne, aber der Wight fängt das Ding nicht. Dank Agi 5 kommt der Ball wieder zu den Woodies, die jetzt nach hinten gedrängt erstmal den Ball sichern. Erster Schlag auf den Wrestle,Tackle Wardancer tötet ihn direkt. Apo kann ihn auch nicht wieder holen. Die Waldwesen wollen einen Cage an der rechten Sideline stellen, aber Doppel 1 bei einem GoforIt macht einen Strich durch die Rechnung und der Ballträger steht frei. Ein Wolf holt sich das Leder, wird aber im nächsten Zug vom Ball befreit. Außerdem stellen die Waldwesen heimlich einen Feldspieler ungedeckt nach vorne als Scoring Thread. Die Necros können sich den Ball nicht zurück holen- er bleibt in Tacklezonen auf der Erde liegen. Da fasst sich der Thrower ein Herz holt sich auf ne 3+ das Leder rennt außerhalb der Abfangmöglichkeit und passt das Ei nach vorne zum Scoring Thread. Er war sogar übereifrig und hat irgendwie 6 Sechsen hintereinander geschmissen. In Zug 7 wird das 1:0 für die :welf eingelaufen.
Der Two-Turner wird durch einen High-Kick begleitet, sodass der Agi4 Ghul direkt an der Line schon mal den Ball hat. Kein Guard im Cage, also will es der Agi5-Strip Dancer machen und dodgt rein, statt zu leapen, um noch den Reroll für den Block zu haben, aber ne 1/9 und er geht verletzt raus... 1:1 zur Pause!

Zweite Halbzeit ging schneller. Kaum noch Woodies da- glaub nach dem ersten Zug der Necros noch 6. Harakiriaktionen ohne Dancer failen natürlich und in Zug 16 kommt das 2:1 für die Necros. Doch mit einem Push über 1 Feld könnte ein Catcher in TD-Range gebracht werden. Aber sogar dafür fehlt den Waldwesen ein Spieler, da der Kick genau ein Feld zu lang war :good

Endstand damit: :welf 1:2 :necro (Cas- 0:5)
Glückwunsch Draconis zum Titel!

Mit den Würfeln macht man aber auch wirklich gar nix (:
DBBCRRCFinale.jpg
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Letzte Änderung: 20 Nov 2022 21:57 von Black Panther.
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RRC XIV - Ergebnisse und Turnierstand 21 Nov 2022 10:09 #128685

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Danke an Black Panther - ja, so ein einseitiges Spiel hatte ich nicht erwartet, da ging nix für dich.
Das einzige, was richtig gut lief war die Aktion zum 1:0:


1-3.png


Aber die Kick-Offs und Removals haben dir da keine Chanchen gelassen
Im Liga-Spiel kann das ganz anders aussehen...
Letzte Änderung: 21 Nov 2022 10:22 von DraconisBlade.
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